
这是一个受到水晶恩泽的世界,人类使用水晶的以太能量,建立了璀璨的文明。但是,异变却悄然发生。从某一天起,某地的水晶突然变成了紫色,并且散发出异常的以太,吸收了这些异常以太的人都变成了怪物。人们将这些水晶称之为异晶。异晶逐渐扩散,整个世界处于危机的边缘。束手无策的人们只能向神明祈祷,神明们为了解决这次危机,各自从其他世界召唤来了自己的战士。这些从其他世界到来的旅人不受异常以太影响,可以深入被异晶污染的地区。他们踏上了破坏异晶、拯救世界的旅途。
角色
白神成太侧
白神成太

受到女神赛琪莉亚召唤来到异世界的少年。他的本体是狸猫,平时幻化成人类少年的模样。由于听说在异世界的时间可以不受现实世界时间的影响(时停),于是决定帮助赛琪莉亚解决异世界的异晶危机,同时进行自己的修行。
外貌:一头银灰色短发,头顶总是吸附着一片树叶,橙色瞳孔,外表看起来只有十几岁,身高165cm,身体较为健壮。
年龄:1300+岁
武器:萨卡班甲鱼形状的大剑、澄明水晶
性格:热血、温柔、共情能力强。平时是很擅长制定战术的人,但如果处于事件中心,又会容易冲动,全凭直觉行动。
特殊能力:化形
喜欢的东西:甜米酒
卢克·费恩
白神成太在冒险者公会认识的少年冒险者。性格开朗自信,喜欢交朋友,对强者充满向往。由于年少便表现出不俗的体能与观察力,一度被公会称为“未来的白银冒险者”。初见成太时,被他“异世界来客”的身份吸引,主动与其搭话,并在成太第一次接取较为困难的委托时提出组队。成为白神成太最早的队友之一,同时也是白神成太在异世界的“生活导师”。
尽管起初是白神成太的引导者,但随着时间推移,他的实力被成太迅速超越,自己却长期停滞不前,内心逐渐变得自卑与迷茫。
外貌:棕色短发,额前带有随意扎起的小辫,红色瞳孔,略显稚气。身高170cm,身体灵活结实,常穿轻便的冒险者皮甲,腰侧别着短剑。
年龄:17岁
武器:铁制短剑、投掷匕首、冒险者标准装备
性格:热情、外向、有些自负但本性善良。对未来充满憧憬,但面对现实挫折容易焦虑。内心善于照顾他人,擅长带动气氛。
特殊能力:无
喜欢的东西:肉类料理(尤其是烤肉串)
埃琉特·兰瑟洛特
在白神成太第一次进行消除异晶污染的时候,国王派出的同行成员,后来在国王的建议下加入白神成太的小队。他是诺泽利亚公国的贵族次子,出身兰瑟洛特家,是公国北境的一个古老骑士家族。幼年因家族继承权无望,长年在兄长的阴影下成长,备受忽视。为了摆脱家族桎梏,他主动申请加入骑士团,以此来远离自己的家族。
神族
破碎神——塔尔伽
神名:塔尔伽
塔尔伽原本是最初产生的自然神之一,他是掌管天灾(地震、洪水、旱灾、飓风、疫病)的神祇。在人类原始社会时期,恐惧是信仰的源泉。人们以战栗与祭祀的方式祈求塔尔伽的“息怒”,换来风调雨顺。
随着人类的信仰与恐惧扩展,塔尔伽的神力逐渐得到了巨大的加持。在最鼎盛的时期,塔尔伽的信仰几乎接近支柱神的地位,他的祭坛遍布各地,拥有庞大的祭司与教徒。塔尔伽不再仅仅是灾难的象征,而是自然力量的标志。
但是在文明时代来临后,人类建城、制律、筑堤、建塔,以自己的力量抵挡住了一部分天灾,祈求风调雨顺也逐渐转变为祭祀掌管农业、航海、建筑之类的神祇,通过这些神明的祝福来抵御天灾。塔尔伽的祭坛逐渐荒废,祭司们的知识与教义也逐渐失传,他的形像被改塑为“恶神”或“试炼者”,甚至一些教会将塔尔伽认定为“应被警惕的低阶邪神”。在这个时代,除了那些被遗弃的、心中充满怨恨的民众,塔尔伽的信仰几乎完全消失。
被遗弃的塔尔伽为了维持存在,他开始靠“灾难现场残存的恐惧”与“异晶释放的负以太”补充信仰的不足,维持自己的存在。
在得知异晶的存在后,一个疯狂的计划在他的心中产生:“如果无法获得神界的认可,那我便要让世界记住我——即便是以恐惧与毁灭的方式。”
他开始将自己看作是这个世界的“清算者”,认为灾厄不可违逆,现在的人与神都已经忽视了这个世界最底层的存在。
冒险者神——赛琪莉亚
| 名称 | 信息 |
|---|---|
| 神职 | 冒险者之神 |
| 神格等级 | 中等主神(等同于国家主神的权能) |
| 信仰中心 | 各大冒险者公会 |
| 允许多神信仰 | ✅ |
赛琪莉亚最初并非神祇,而是来自一个人类游侠团体的领袖。赛琪莉亚具有非常温和的性格,但她也十分坚定于自己的信念。她始终认为,世界是不断变化的,任何一方都无法控制这一点,因此需要引导这些变化,让它们朝向一个更加美好的方向发展。
冒险者公会即是她的教团,但其结构极为松散。她不强制教义,只需要成员认同一条准则——惩恶扬善。信徒遍布各国,尤以自由城邦与共和国居多。
她只有唯一一个名义上的神殿,但更像是冒险者的聚集地,而非传统的宗教场所。实质上的神殿是冒险者公会,公会的任务既可能是探索遗迹,也可能是讨伐恶人,甚至代替地方势力调停争端。
赛琪莉亚温和而坚定,尊重世界的变化,认为变化不可避免,重要的是如何去引导它。她重视个人的选择与责任,主张“惩恶扬善”而非盲目服从秩序。她接受多元、包容不同信仰与理念,但绝不纵容恶意。
在异晶危机出现后,她并没有像其他神一样只是简单地将异晶视作威胁,而是在冒险者的协助下,了解到了更多与异晶相关的信息。
赛琪莉亚的出身
赛琪莉亚出身于一个普通的村庄,但是平静的生活被战争摧毁,她的亲人离世,家园崩坏,她开始在战后的废土流浪。在漫长的流浪生涯中,赛琪莉亚遇到了其他同样因战争而无家可归的流浪者。包括几位失去家园的战士、失去亲人的平民以及一些被战争摧残的士兵。彼此间没有亲情,只有共同的命运和无尽的痛苦。他们因共同的伤痛和目标结成了一个松散的小队。这个小队帮助人们进行战后的重建,以及阻止一些趁乱进行的犯罪。她们的小团体也逐渐吸引了越来越多的人的效仿,在当时形成了众多游侠团体。
随着时间的推移,赛琪莉亚的团队与其他类似的游侠团体合并,最终成为了最初的冒险者团体。然而,赛琪莉亚因此引起了这个国家的国王的警觉,他认为这些游侠团体是不可控制的危险存在。在冒险者们帮助国家成功抵御外敌入侵后,国王以莫须有的罪名判处赛琪莉亚死刑。面对即将到来的死亡,赛琪莉亚没有畏惧,她早已预料到这个结果。然而,就在她被处刑之时,奇迹发生了,在冒险者们的祝福中,赛琪莉亚获得了神性,她的灵魂超越了肉体的束缚,化为神祇出现在迷茫的冒险者面前。她对他们说:“去做该做的事。”这句话成了他们的召唤,指引着他们走向新的道路。
随着一场摧枯拉朽的革命,曾经曾经腐化的国王政权落下了帷幕,这个国家迎来了一个新的时代——一个以议会为核心的共和制国家。
地点
诺泽利亚公国
诺泽利亚公国位于旧卡尔迪安王国的北境丘原地带,是一个延续封建传统的小国。虽为公国,却拥有高度自治权,内部由大小贵族管理各自城邦,中央公爵统筹军事与外交。它不像旧卡尔迪安那样极权,反而因边境接壤多个贸易城邦,逐渐形成了一个重视商业、相对自由的封建社会。
诺泽利亚信奉“贤衡之神•米鲁维”,象征法理、公平与契约,深受贵族与学者阶层尊崇。其教会掌握部分司法与教育权。国民普遍信仰多位神祗,如赛琪莉亚等。
势力
神
普通神
神族是统御这个世界的主流信仰体系,由各地的主神、小神及其所属教团构成。他们以“神权维稳”为核心,主张以信仰结构维持社会秩序。每个国家、城邦都有一位或数位主神,这些神明通过教会、神谕、神选者来施加影响。大部分神族需要信仰供养,因此教义往往与民众思想紧密绑定,从日常仪式、法律到社会阶级皆受其左右。
神族也并非铁板一块,内部存在着大量派系之争。有的神明希望维持纯粹的稳定,有的则更看重信徒数量与功利利益。也有部分小神长期陷于边缘化,依附于教团维生。由于灵与负以太的存在威胁到了神族的存在,神族普遍将异晶视为威胁,想要消灭魔王势力。
支柱神
支柱神是世界的真正支柱存在,每位支柱神都持有由创世神赐予的权杖,象征掌管着这个世界的根本法则(如时间、空间、战争、律法等)。他们不依赖信仰维持存在,因此与下层神族没有利益冲突,也很少有交流。支柱神之间互不干涉,保持微妙平衡,通常不会介入俗世之争。
尽管察觉到异晶危机的严重性,支柱神会经过协商后认为局势尚未失控,贸然出手,如果自身受到负以太的影响,反而会影响到这个世界。因此,他们统一意见后,决定不亲自干预,但继续观察事态的发展。
魔王军
魔王势力源于一个根本性的反叛理念:人类不应再受神明奴役,而异晶则是解放的钥匙。这一阵营聚集了异晶研究者、被压迫民族、思想犯、被神明视为异端的巫术者、部分愿意与魔物共生的边境部族,甚至还有信仰破碎神的极端分子。
魔王本身曾是一名拥有强烈正义感的革命者,但在异晶力量的不断侵蚀下,其心智逐渐受到负以太影响,变得越发极端。魔王势力主张打破旧有神治体系,使用异晶重新塑造世界秩序。但随着力量积累,阵营中也滋生出依赖暴力和混乱的极端思想。
破碎教团
由破碎神组织的教团,也是最积极传播异晶的势力之一。他的教徒常以邪教形式潜伏在各地,煽动信仰反叛与对神明的仇恨。尽管在神界地位低下,但他在地面世界的破坏力远高于常规神明。破碎教团也联合了一些处于存亡危急之中的邪神,借助他们形成更大的混乱。
灵
位于不可视世界,由负以太形成的生物。由于物质世界中的人类死后进入轮回时,会经过两个世界的交界处,灵们与人类的灵魂进行共鸣,得到了与物质世界有关的记忆和情感,怀着对物质世界的好奇开始进行观察和干涉。
50年前,灵对物质界的观察增多,导致负以太逐渐渗透,最终结晶化为异晶。这一变化无意中引发了现实的异变与动荡。他们并非敌意之源,但却是所有势力争斗背后隐匿的存在。
灵没有很明确的个体认知,他们会任意合并和分解,形成一种颇为有趣的生命形式。
设定
异晶
因为受到一种特殊以太的辐射,从蓝色变为紫色的水晶。
神族
庇护着这个世界的神明。这个世界有三种神:创世神、普通神和支柱神。普通神会因为信仰减少而力量减弱,但一旦获得创世神给予的权杖,他们就能成为支柱神,即便信仰减少,力量也不会受到很大影响,除非他们主动让出权杖或权杖被夺走。
权杖
权杖是由创世神制作,并且分给其他神族。获得权杖的神族可以获得对应的力量,但是相应的,也要履行权杖的职责。
| 权杖名 | 职责 | 属性 |
|---|---|---|
| 创造之杖 | 掌管地形变化和建筑 | 空气 |
| 理性之杖 | 掌管自然规律、律法和契约、潮汐 | 风 |
| 和谐之杖 | 掌管四季变化和(比较宽泛的)人际关系 | 水 |
| 胜利之杖 | 掌管战争与竞技 | 火 |
| 财富之杖 | 掌管贸易、酿造与生产 | 土 |
| 意志之杖 | 掌管努力与成功 | 风 |
| 慈爱之杖 | 掌管恋爱和家庭关系 | 水 |
| 力量之杖 | 掌管山脉和勇气 | 火 |
| 变换之杖 | 掌管季节变化和丰收 | 土 |
| 知识之杖 | 掌管文字、研究和星象 | 风 |
| 死亡之杖 | 掌管死亡与新生 | 水 |
| 混乱之杖 | 掌管风暴、地震和变革 | 火 |
| 幸运之杖 | 掌管机遇、巧合与赌博 | 土 |