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凯斯兰迪亚世界

来自异世界百科
洛水bluesoft留言 | 贡献2021年1月11日 (一) 11:15的版本
编写者

本页旨在展现名为凯斯兰迪亚世界的风貌,有关那生活在其中的各种族之历史,它们曾拥有的辉煌与其后堕落,及未来的希望。

起源

凯斯兰迪亚(Kaycerandia)(又称凯斯兰达),是古诺恩语里对大陆的称呼,在诺恩语境中同样指代这个世界。是精灵、飞龙、

人类以及其他生活在凯斯兰迪亚的生命的家园。

充盈的魔素令大地在自然演变中成型,并顺着地脉汇聚自大陆西方的中心,因而诞生了参天的世界之树。其根茎扎根地心,枝叶化为

群星,所结果实对应日月,促成万物诞生的环境。

神话

传说在天地初生之际,神牛凯斯 (Kayce) 自无尽大海之中的荒芜开垦出土地,并于大陆之西种植下自其中寻得的无名种子,以其乳汁喂养,

孕育其后的万物。

那颗种子在土中生根发芽,向下直入岩浆汲取大地养分,向上以枝叶托起群星,成为世界之树伊古德拉希尔
精灵 (Elf) 顺应大地的意志自世界树中降生,而树又孕育出妖精 (Fairy) 与精灵为伍。这两者皆自树中诞生,是世界上最初的种族,他们分享到

最多神牛的智慧与大地的恩宠,为“伟大造物”。又因彼等诞生于树,被称为“木之子”。

凯斯开垦完大地后,力竭死在靠海一边,仰望天空发出最后的嘶鸣。它的身躯骨骼化为大陆东方延绵的山脉,血肉变为无尽矿藏。 巨龙 (Dragon) 响应那震彻世界的吼声诞生自山岩,又有矮人 (Dwarf) 生于神牛死时的低叹,他们双方都继承了神牛的力量与威严,被称为“岩之

子”,注定要互相抢夺神牛的遗产。
人类 (Human Being) 始于凯斯汗水混合的泥土,故被称作“土之子”,因此人类生来不劳作的话就会一事无成。

地理

概述

凯斯兰迪亚世界并非以“星球”的姿态,而是以“位面”的姿态运转着的,既——世界有其尽头,天圆而地方,日月皆有其归处。

整个世界由一层不稳定的时空壁包裹,里面自然法则受上层位面,名为神界的大世界支配,其等同于劣化的神界自然法则。


凯斯兰迪亚位于世界中央,向西与迷雾群岛隔雅兰海相望,向东与凯斯瑟肯 (第二大陆) (Kayce-serkin)隔无尽海相望。这片大陆的南北分割线

为特古拉雷森山脉,向北与安戈尔坦达山脉对望,安戈尔坦达山脉的主峰安戈达圣峰是凯斯兰迪亚最高山脉,两大山脉间的诺恩平原

是人类发源地。诺恩平原东侧地势逐渐升高,直到万年冰原为止。西侧则是世界树所在的精灵之森——诺拉德森林,而西北冈罗平

原已于第三纪的诸神争战中被击碎,沉入无尽大海。

特古拉雷森山脉在北境是横截大陆的山脉,而其在南境亦有一条纵隔大陆的落日山脉坐落东侧。落日山脉以东是未曾探索的处女地,

而以西则是地势逐渐自贝伦大草原所在的鲁格拉高原、密尼尔丘陵到萨洛斯平原降低,此处为第四纪萨洛森帝国的驻地。自此向北,

与精灵之森隔着萨科海峡相望,但因为精灵之森隔绝海外之物进入的魔法,只得从北上翻越混乱矮丘西行。

历史

第一纪 光明纪 (Golden Age)

“我要向你讲述那圣树尚存时代的辉光,彼时万物自由行走在大地之上,歌颂自然造物之壮丽,

直至那曾伟大的遭倾覆,曾美好的受玷污,因着人心的不息仇怨,一切都回不来了。”

——击坠龙王的阿兰黛尔,“赤足者”


彼时那首生的木之子围绕着世界树生活,沐浴在世界树伊古德拉希尔之顶所结果实辉光下,建立出他们的文明。

首先是语言,语言联系了每个生而伟大的初生精灵,令他们拥抱知性,看清世界运行的脉络。于是首批精灵选举其中最睿智的一位为王,其余精灵在王的希望下结伴行走于大地,为每个自然的美好造物赋予名称,丰富他们的见识。当天空日月轮转,大地季节更替一轮,历经为期八年的极夏严冬后,出行的精灵们皆从旅途归来,向王诉说了所见所闻。其中有敬树为长的众生,被称作植物,生于树的精灵许诺将永远与它们同在;亦有大地行走的众生,被称作动物,精灵为它们繁盛生机感动落泪,许诺予以这些生灵庇护;最后是与他们同样能言语,有感情却外型有所不同的其他三族:古龙、矮人和人类。

高傲巨龙挥舞翅膀,征服了天空。顽固矮人定居延绵山脉,开凿其中的宝物。唯独人类生存大地,他们由一对曾亲爱,后因理念不合而分别兄弟领着两族,在大地上徘徊相争,直到光暗神使从神界降临,于世间宣传教义。那兄弟的弟弟亲近光明,与神同行在大地,建立起地上神国,同星光在身的精灵并肩。而兄长那支信了黑暗,借此与弟弟划分界限。

光明纪的告终以这大地上第一次战争为始。兄弟间的理念不合逐渐变为两族间矛盾,随着时间更迭,规模扩大,双方竞争上升到生存层面,仇恨根植与彼此心中。这令他们在大地争斗,战火燃及大地每个角落,使生灵涂炭,连北风都诉说着哀伤。

这消息传到精灵那里,彼等至高王艾尔洛伊德的睿智超越了时空,其于一次梦中预见战火招致世界树的覆灭。因着曾向动植物的众生许下的承诺,那地上众生灵来请求至高王平息战争,连与他们交好的一支人类也来请愿。

这现状令艾尔洛伊德王感到忧心,于是他登上直耸天际的伊古德拉希尔之巅,取下世界树仅结三颗于至暗时刻亦闪烁圣辉的果实,又砍下世界树根茎,尽毕生之力编织两枚桂冠,分别赠予那对兄弟,以桂冠为象征,称他们为地上的王,建立三族共同的友爱和平。

而至高王宠爱其幺女,又应其请求私下将第三颗果实制成桂冠。

因着与人类交好,精灵数次邀请兄弟前往世界树做客。而在某次做客时,一个人类看到了戴着桂冠的公主于湖边翩翩起舞,并对公主与桂冠心生欲求,因而将其泄密于兄弟中的兄长。兄长借此挑衅并拉拢了高傲巨龙,就这样四族展开第一次大战。

四族的争战震颤大地,连拱卫世界树的群山都被削平大半,万物在战栗中哭号,直至那孕育大地众生的伊古德拉希尔在龙王舍身下倾覆。彼时日月无光,天幕破碎,群星化为众雨坠向大地,伊古德拉希尔之辉永逝于天,那便是光明纪的终焉。

第二纪 圣战纪 (Silver Age)

“战争并非单一时代的特点,它将追随我们从历史之初直至终末,永远不得断绝。但若说我们

能够做到什么,那只有化解因其而生的仇恨。宽恕比任何都要难。”——奥鲁西尼亚大公


目睹世界之树的倾覆,精灵至高王以代价保留其种子,又使坠落的群星固定天外,补全破损天幕。他的牺牲唤醒争战各族,一位龙王感其牺牲,升上天空守护群星不再受地上的战火波及,那便是未来的天龙座主星波罗奥睿斯。纵然在两枚日轮依次高升的群星黯淡时刻,依旧能看到波罗奥睿斯闪烁的微弱光辉。

妖精为这世上争战为大地早就的创伤感到悲哀,它们自此后隐匿世间,集群自诺拉德森林靠海一面的月港出航,消失在茫茫大海之中。

剩余精灵种植下王以生命换来的伊古德拉希尔之种,在大地魔素的在一次汇聚下,这树一度以其繁茂枝叶遮蔽天空。然而她的根茎再难深入大地内核,枝叶也不能再触及高天,仅有云层与其相伴。

世间再得稳定,但精灵已损失惨重。因着人类的彼此仇视,甚至引来了巨龙,他们的家园受焚毁,子民遭屠杀,甚至连爱戴的至高王也牺牲了生命,这迫使王之众子集聚一堂。那时他们才发现,父亲宠爱的小妹,那拥有超越世上万物美丽容貌的艾莉莎已不见踪影。愤怒涌上王之众子的心头,使他们高举各自之剑在圣树前发毒誓:凡那逝去的必血尝,凡那被占的必夺回。因着誓言,大仇若不得清算,必不罢休。

精灵分三军远征人类王国,一支同信光的人类对峙,要求归还公主,另两支与那信暗的死战。这场远征旷日长久,最终兄弟的弟弟出面归还给精灵公主,又将至高王曾赠与他的桂冠返还。他本就是战争中协助精灵的一方,因此罪行得到谅解,但双方关系再难回归从前。

另一支精灵誓要与兄长所率军队死战,率领军团的三位王子以战死为代价在大地上绝灭这一支信暗的人类,从此后世上仅有这一支的少许子民流浪大地,日夜颂歌失去的家乡。至此王之众子仅存其一,那位王子将小妹接回家乡,继承了至高王王位。而他们有所不知的是,公主与人王之子已悄然降生于世……

第三纪 诸神纪 (Bronze Age)

“昔日,天上有神明,地上有众生。众生将心寄托神明,神明也回应了众生愿望——不论那是

好是坏,最终苦难仍折磨着大地,我们亦遭受咒诅,祸及万世。”——教宗查尔斯二世


此时神伟之物已自大地绝迹,伊古德拉希尔的余晖亦熄灭。往昔历史逐渐变为神话,各族开始将自己种族中存留的伟大者奉为神明崇拜,因着人的信仰,那些受崇拜者升华为神,持有了神格,这是诸神纪的开端。

而堕落从未停止,生命依旧重蹈覆辙,直至大地被长夜笼罩。

第四纪 黑暗纪 (Iron Age)

“看清楚些,这片土地上正发生着的一切。兄弟阋墙、骨肉相残……世界的外表看似美丽,是

洁白、葱绿与鲜红,而一旦深入它内部,只有漆黑如死亡。”——艾莎,“北之贤者”


无止尽的厮杀终于引来审判之日,那时天上诸星将又一次陨落,灾厄不会再驻足。

直到一日骸骨撑起倒塌的天幕,血肉填满龟裂的大地,那长久不熄的怒火才会黯淡吧。

我才不会说是因为涉及故事主线剧情所以就不讲了呢

第五纪 ███

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人类没有未来

人类没有未来

人类没有未来

种族

妖精(Fairy)

最初诞生的种族,比精灵更为纯粹的“木之子”。

妖精、仙子、仙精,身形不过人类手掌大小的生命,除却背后生有的透明翅膀,样貌与人类别无二致。

不存在性别一说,但会因自身喜好偏向某种性别。

没有种族之分,没有生育能力,越接近自然的地方越容易诞生出妖精来。

视界、知性皆高于各族的生命,却也因生性纯粹只关注如何享乐。天性无忧,只是单纯而善良的看待万物。

性质上更接近大地一侧,因而不会在人类行走的世界上显现。常出没于人智不可触及之领地,巨兽们昂首阔步的“里侧”之中。现实世界人类中只有生存方式触及里侧的生命才能够看到,因而在人类世界留下了许多奇瑰传说。

妖精的魔法有别于其他各族。其他种族魔法或建立在对自身力量的挖掘,或建立在对世界的探索,只有妖精的魔法基于大地恩宠。这体现于妖精魔法对人世常理的逆反,而妖精们往往拿这份力量去进行恶作剧。

所有在世的妖精皆受妖精仙后管辖,同时也受存在于一些湖泊中大妖精的保护和管理。

人类世界偶然有因天性纯粹被妖精拐跑的孩子,在百年后保持原样归来的例子。

精灵(Elf)

承载大地哀伤的精灵们。

本质同妖精一致,乃是大地作为生命的显化,生命与灵魂的形态有植物属性。

在魔力方面适性优秀于所有种族,同时拥有极为漫长的寿命,成熟亦缓慢。

精灵的肢体柔韧,多于人类的骨骼令他们能够做到许多人类没法做到的动作,体能同样超常,不仅轻盈无比,也有强大力气和出色的感官能力。

死后尸体不会腐坏,而是慢慢化为大地的一部分,被植物包裹。

精灵可以食用植物并充分消化植物中成分,生有大地祝福的他们亦不需要频繁进食。因着他们祖先曾许诺庇护动物,所以一般不会因一时欲念进行狩猎食用动物,但不代表他们完全不吃肉食。

最初的精灵由至高王艾尔洛伊德一脉统治,而当至高王之血绝嗣,时代步入诸神共存的第三纪后,精灵由自然神殿大祭司精灵王共同统治。两位统治者往往会是一对性格观念互补的挚友,因而能够彼此帮助,补充互相不足缺漏之处。

因着最初一批精灵诞生于巨树,精灵们信仰以树为长的自然本身。

精灵所食以种植循环的果蔬为主,酿造果酒之美味据说能使一对身负世仇者暂时放下武器,忘却仇恨。

艾尔洛伊德之血

最初的精灵诞生于世界树,天生集结大地神伟原初精灵们寿命无尽头。单单是站立在地面上就有大地地脉的自然魔力补充,令他们自诞生之处便君临世界。艾尔洛伊德为原初精灵中最为睿智强大的一个,因而被尊为圣,成为精灵各族的至高王。

而正如时代更迭逐步衰退,辉煌之物注定消逝,走向堕落。至高王心怀万物,却正因他的善意和预言,落得牺牲自我生命补救倾覆世界的结局。他的后代亦然,三位王子战死沙场,小女孕育人王之子后逝去,仅存一位王子的血脉,却也遗失在历史长河之中。伟大的艾尔洛伊德之血最终孑然,不复大地。

艾法精灵

寿命悠长,成年后便与神明同级的原始古老的精灵种族之一。

诸神纪时已成为原初精灵中唯一幸存的一条血脉,组建了精灵王庭与自然神殿。

亚萨精灵

亚萨为精灵语中“绿叶”意思,这一族自古以来就是平和与宁静的代表。

厌恶纷争的他们选择驻扎于安静的森林深处,整日与植物的精怪和妖精作伴,也会款待造访森林的无恶意生命。天生善于感知情感的他们一旦察觉到敌意,会操使整座森林无力对方。

亚萨精灵生活的单纯自然,文娱也以诗歌、音乐和雕塑为主,也有诞生于诗歌音乐结合的歌剧与音乐剧。他们克制、客观,条理清晰的艺术产物之中充满理性。

黑暗纪到来时,亚萨精灵对其他种族感到失望,请求同住的艾法精灵施展隔绝森林深处与人类世界的大结界。从此精灵也逐渐变成人类世界的传说。

但长久封闭终将使目光狭隘,随着外出族人常常遭受蒙骗或就此失去消息,亚萨精灵开始思考与人类世界接触。

洛萨精灵

洛萨为精灵语中“枫叶”意思。这一族精灵喜爱冒险和激发热情的事物。

与亚萨精灵相反,洛萨精灵没有选择蜗居森林而是驻扎大地,并不介意与人类共处。洛萨精灵热爱艺术中的戏剧与舞蹈,渴望从狂热而脱离条理束缚的激情中瞥见生命本质。其中有一些洛萨精灵将此作为精神追求,成为历史留名的游侠或舞者。

黑暗纪到来后,洛萨精灵的领地遭分裂,他们组成小的聚落散布大陆各地。有的保持原样建立小镇,有的干脆融入人类之中。但因为洛萨精灵文化缘故,他们的血统遭稀释,出现了大量半精灵。

还有一部分因着信仰转变,成为黑暗精灵。

龙族(Dragon)

“岩之子”,拥有比拟彼等父亲,那伟大神牛力量的种族。

在古时,精灵统御着大地,巨龙则司掌着天空。

生命形态相比木之子们较为原始,是卵生,生育能力差。但同样寿命悠长,为地上走兽与天空飞禽之长,需要时能够化身人形。

除却力量强大之外,浑身遍布的龙鳞拥有超越几乎一切矿物的防御力,不仅能保护龙种隔绝外来的物理伤害,甚至是魔法造成的伤害都能大部分抵御,究其原因是龙鳞具有一定隔绝魔力的能力。

身体里的心脏有着“炉心”的别名,每一次跳动都能促进血液中魔力的流淌,如永动机般制造着魔力,这是龙族同样可以无限制使用魔法的原因。

血统之分异常严格,因而建立了等级森严的阶级观念,受龙王统治。

龙族中等级越底下者知性越差,基本与野兽一致。

因着强大,生性高傲。虽然种族内阶级意识强,但也不允许他者侵害,异常记仇。

其中高阶龙族在死时会对杀手施加一种“诅咒”,内容是将自己龙鳞的防御力作为概念让渡给杀手,使杀手拥有龙鳞加护,但因此也会被其他龙族察觉,对其进行无止尽追杀,并伴随永不停歇的狂化诅咒,直至理性被彻底撕碎一天。

究其原因,世上的法则不允许那般恶毒诅咒存在,因而需要一定的加护祝福作为代价。

古龙

最为古老、最为强大的原始龙种,形象为四足双翼的爬行种,是后世所有龙种的源头。

古龙龙鳞为纯色。不同颜色的古龙在上古选王战争中互相比拼,最终按胜负名次决出龙王顺序。依次是白、黑、蓝、绿。

其中白龙因龙王撞击世界树而死,王子升上天空化作星辰缘故已绝迹,其余三色相继于后世绝嗣。直到黑暗纪初期,已仅存一名黑龙肆虐于大地,最终死于人龙战争之中。

但纯色龙种中唯独缺少红色。

在龙族流传的古老歌谣中,有提到这样的预言:

“崇高黑白于天空轮替,

蓝绿荣耀在大地永存。

然而世间无恒久之物,

纵使无上的璀璨日轮。

万物行驶在既定轨道,

迎接必至的最终镇魂——

其名曰,命运之始,

其名曰,启示之终,

其名曰,露赛尔弗亚

露赛尔弗亚,

露赛尔弗亚,

当所有颜色黯淡,

灾厄之红将回归,

祂首戴冠冕,生着胜利的独角,

为此世带来终结。”

龙种

古龙所传皆称龙种。

其中有无数分支,如双足飞龙仙子龙蛇形龙陆行龙、海龙等等。

因为黑暗纪末期的人龙战争,龙族早已没落。所剩者不过是身怀祖先一丝血脉的失智魔兽,但就算这样,继承于伟大古龙们的力量也令这些魔兽受人畏惧,不得不出动精锐去击退乃至讨伐,也有魔法师为成功与龙种签订使魔契约而洋洋得意。

……据说在万族起源之地的北境,尚有三头血脉不纯的古龙在蛰伏……

希望那只是吟游诗人的遐想,或某个醉汉在烂醉之际口吐的狂言吧。

矮人(Dwarf)

“岩之子”,不似巨龙拥有山的巍峨,而是如岩石般坚毅的种族。

神之手艺、辉煌之臂,大山的工匠。

生命形态接近人类,矮小身躯适应山地环境,结实肉体更令他们能够在其中生存。

矮人文字寄宿超乎寻常的魔法力量,被称作“卢恩符文”。先于写,后于读。而时代变迁,后代忘记了读法,只有将写传承下去。

诞生自群山峥嵘的矮人持有塑造自然万物的技艺,其根本原因是他们生活在群山间的谷地中,生活对工业需求高。因光明纪充盈魔素而裸露地表的各种矿物成为矮人首要利用对象,山间冰雪与内里岩浆交淬,冰火缔造了矮人至今的文明形态。以及矮人还能吃岩石。

矮人性格豪爽大气,看似粗鲁却也存纤细之处,这与他们的生活环境有关。山内并非温暖,严寒令他们不得不主要食用高热量的食物,并配合暖身的烈酒。矮人的对肉类烹饪技巧多样,酿造浓烈麦酒的技术在日后与人类的往来中被学去不少,成为一种流传至今的技巧。

矮人与人类一致,同样由王族领导,他们开凿大山而居,与大陆各族进行着商业往来,所锻造兵器多成为日后闻名大陆的传奇。

与胡须浓密矮人男性相反,矮人女性往往有着娇小结实身材与稚嫩面孔合法萝莉,因此遭至不少误会。

黑暗纪后,常年蜗居大山的矮人走出世代生存的家园,逐渐与人类融合。

高山矮人

矮人主支。世代生活在安戈尔坦达山脉的群山之中,建造了雄伟的山内王国。

因为性格和生活,不曾参与光明纪末期的四族大战,直到圣战纪方才活跃。

第一王国毁于贪财的恶龙,自此后便与龙族势不两立,诸多屠龙兵器皆出于矮人之手。之后矮人的第二王国建造于特古拉雷森山脉,那里更方便于同人类进行商业往来。

黑暗纪后,矮人顺应人龙战争的大潮走出深山,与人类结成同盟,融入了人类族群。

冰原矮人

矮人分支。圣战纪时魔龙毁灭了矮人第一王国,其中有一批为躲避侵害,自安戈尔坦达山脉东迁,流入万年冰原。

这一支矮人掌握附魔锻造技术,但在诸神纪时消失在了冰原之上。他们的附魔锻造失传,仅留下数十把附魔武器在冰原王国受供奉。

据说如今在冰原徘徊的雪人怪,就是冰原矮人的后代。

人类(Human Being)

“土之子”,曾在大地挑起战火,又在各族黯淡的如今主宰着大陆的族群。

脆弱而短暂无比的生命,却有着难以言喻的顽强生命力。

本该屈于木之子和岩之子之下的土之子们,因为接受了来自神界的力量而壮大起来,但同时也因此引发灾祸。

在精灵们看来,正如土承载着地上万物,人类也常常包容并学习其他种族的特点优势,尽管他们自身脆弱,但正是因为可以接受任何的特性方才走到如今地步。但也因为如此,易变的人心会诞生出其他种族难企及的恶毒,精灵永远忘不了圣树倾覆、圣王牺牲、公主被夺的哀伤历史。

虽然人类崛起是在光明纪,但真正主宰大陆已是黑暗纪的人龙战争之后。

传说当恶龙陨落,黑暗散尽,相信昔日各族自由行走于大地的盛世将会重返,所有的怨恨都得到清算。而事实是人类的处境愈发糟糕,各族黯淡的如今他们面临着自相残杀、恶魔侵害的现状。

如果真如传说所言,那么一定还有希望吧。

诺恩人

最初人类中率领着族群的弟弟一脉,因着信仰了神界光神而得到了血脉祝福,这一族人类被称为诺恩族。

诺恩族普遍肤色偏白,发色以金黄和红色为主。人王一脉受祝福最重,发色呈银,在光明纪时建立了地上的神国,辉光足与精灵至高王比肩。

而正如艾尔洛伊德之血的孑然和白龙的绝迹,人王一脉也消失于诸神纪。诺恩人此时已经遍布大地,失去了血脉祝福赋予的天赋,逐渐和他们祖先敌对的瑞隆人融合,成为人类的主要种族之一。

瑞隆人

最初人类中率领着族群的兄长一脉,因着信仰了神界暗神而受到了血脉祝福,这一族人类被称为瑞隆族。

瑞隆族肤色多样,发色以黑色和棕色为主。兄长亦受祝福深重,拥有了黑暗的力量,但他不曾信仰所谓黑暗,仅仅借与弟弟同等的力量与其相争,并最终导致光明纪的结束。

因着兄长主导挑衅龙族毁灭精灵的战争,遭精灵永世敌对,瑞隆族国度终覆灭于精灵的远征之中。但精灵并未赶尽杀绝,剩下的瑞隆族流亡大地,多数被已忘记历史、隔阂减小的诺恩族接纳,成为人类的主要种族之一。

南境诸族

在那两族受血脉祝福前,有一批人族从北境沿着混乱领南下,并在满是异常魔兽和奇特环境的南境居住,分散成无数部落。

因着他们不曾受到血脉祝福,没有北境人那般的强大力量,难以在危险遍地的南境长期安居,文明不曾得到进步。智慧则在无数次同自然对抗的时间里慢慢开发,到诸神纪时已与北境人没什么两样。

其中有一些南境人类,通过奇妙的仪式改造自身,诞生出亚人种族。

黑暗纪初期北境人南迁,与南境人接触后历经无数事情,最终互相融合,建立起国度。

血族(Vampire)

血妖、渴血兽、吸血鬼、德拉古拉(北诺恩语“恶魔”)。

血族诞生于黑暗纪之后,疑似诸神纪消失诸神的诅咒产物。由人类转化而成,并且可以转化人类,本该分类人类亚种之一,但其本质已完全不同。严格归类的话,应当分属神界【深渊】的恶魔一类。

伪永生种族,只要能够不断吸食人类的血液就能保持躯体不腐朽,否则会逐渐化为枯瘦的干尸。

由于存在性质趋向恶魔,阳光、圣光等具有神圣性质的事物会摧毁血族的生机,因此血族往往活动于夜晚,并且喜欢寒冷。

血族文明相对于其他种族而言极其短暂,仅仅有数千年历史。自开端便躲在人类历史阴影的他们,诸多文化起源自人类。

由于避光的特性,血族和同样起源于黑暗纪的狼人一样崇拜月亮。

原始血族由六个氏族组成,氏族元老构成“黑玫瑰议会”,并从每个氏族推举出一位王作为领导,采用定期轮替制。

被血族进行初拥对象,有天赋者和获得大量血液者会转化为血族,反则堕落为无知性的屑鬼。纯血血族的转化能力往往更加强大,诞生的眷属也更有力。

就身体能力而言,血族力量远超人类。哪怕是被混血血族转化的吸血鬼,也能够击碎钢铁的骑士铠甲,追上奔跑的猎犬。

血族存在着吸血冲动,越低级越强烈。一旦被吸血冲动吞没理智,暴涨的魔性会讲他们转化为面貌接近蝙蝠、手臂长出蝠翼,肌肉隆起浑身张满毛发的渴血兽。如果遭遇的话,只有精锐教会骑士团级别才能抵御吧。

纯血

天生吸血鬼交合诞生的后代被称为纯血,天生能力远比混血强大,但那也仅仅是天生而已。

纯血贵族

六大氏族成员以及后代在族群中被看做贵族,组成血族的上层建筑。

真祖

决定血族能力的除血统纯粹外,还有其存续时间。

据说生存五百年之久的血族已经能够抑制自身的吸血冲动,对其他血族产生血脉压制。而包含“纯血贵族”和“存续千年”这两个条件的存在已经与恶魔无异,哪怕仅剩一滴血也能完全复生、完全无视阳光侵害、同恶魔进行角力,这样的存在被叫做“真祖”。

混血

被后天转化为血族成员的统称混血,其中又有转化完成和失败的分支。

混血眷属

被血族转化为吸血鬼的人类会成为其眷属,受那位血族驱使,眷属们组成小氏族,活跃与整个种族之中。

其中不乏拥有天赋的特殊人类,再转化为血族后,有着与纯血无异能力的情况。

眷族

被转化失败的人类会变成无理智的屑鬼,屑鬼只能制造同类,并听从所有血族的命令。

转化失败的代价是会持续腐烂并且脆弱不堪,但对上普通人类还是有一战之力的。

除此之外还有蝙蝠、老鼠等野兽可以被血族操使。它们与屑鬼统称眷族。

背景设定

世界

万物所处空间的统称。在不同语境下有着不同的指代,一般指生命所生存的这片大地。

在此世界总共分为三大层面,其间存在着形态各异的异界

也存在被视为上位世界的神界大世界。

物质的层面

现实世界。

万物所生存繁衍的大地表层世界形态,基本以物质构成,由自然法则决定并运转。

属灵的层面

里侧世界。

灵性的世界,隐藏于现实世界影子之中内侧世界,不曾接触魔力的生命无法观测,仅仅能偶尔感知。

基本以灵性事物组成,受经伟大意志扭曲的自然法则支配。

魔力越浓厚的世界,里侧的姿态越容易表现在大地上。这也是在伊古德拉希尔之辉尚存时,人类可以轻易看到妖精的原因。

属源的层面

理念世界。

不可观测、仅能以灵性感知的深层世界。其存在要先于两大层面,却通过两大层面的影响而运转,继而又影响两大层面。

在此存在的并非可称为生命的精神实体,又称伟大意志,分为集体意识星灵的伟大意志。以极为单纯而强力的知性影响并左右着世界进程。

据说,在理念世界存在着理论上的更深处。

异界

间于三大层面间隙的亚空间。

一般被认为有着与现实世界逻辑完全相悖的法则,字面意义上异常的世界,其内部也并不稳定。

经观测和实地考察确认到的异界有二:阴影界镜像界。顾名思义,是可以通过潜入影子进入的异界和通过穿越镜子进入的异界。任何生命都无法在其中长时间逗留,但能通过异界对现实世界进行干涉。

有位疯了的魔法师曾扬言自己进入过梦界,而当有人对其进行催眠并询问其中细节时,他展现出极度的恐惧并立即自杀,那一定是人类尚且无法踏足的禁忌。

神界

曾降临光暗神使的大世界,一度也有成为神明的生命前往。

根据古老文献记载,神界存在着名为【白塔】和【深渊】的两大阵营。如今圣白教会天使使役魔法正源于【白塔】,而如血族的恶魔皆出自【深渊】。

想必也是充满纷争的世界吧。

魔力

魔力根据所处不同,有着大源和小源的区别。

通常认为魔力本身具有灵性,既会影响改变长时间接触/持有魔力生命的生命性质,又会赋予并增进知性

大源 (玛那) (Mana)

又称作魔素、魔力粒子,时刻充盈于实存空间的能量。

一切魔法的根源,也是维持世界运转的根本,但如今大源已无法再拥有圣树辉光尚存时代那赋予万物伟大的效力。

如果人类选择走向利用魔力发展魔法以外的未来,大源会逐渐被人世隔绝。

小源 (阿塔曼) (Atman)

将生命个体视为微型世界而运作着而诞生的观念。有着“世界我”、“个体宇宙”的别称。

自我乃是转化并储存大源的容器。因着那大源魔力的特殊,直接使用会轻易扭曲并摧毁生命的知性,所以需要通过冥想来将其转化为适应个体生命的魔力。如此一定时间,魔力也会随着生理机能运作而逐渐诞生在体内。

当个体生命经魔力塑造到一定程度时,小源已与外在的大源无异,此时个体

魔力并不能等同生命力, 但对于已经将魔力作为生理一环的生命而言,这已经是如同血液的重要之物。一旦被抽干,面临的只有死亡。

魔法

以行使者精神力为代价操作大源或小源达成现象的作业。

因为初步接触魔法的个体尚无法自由行使自身精神力来施展魔法,往往需要一定程度的心理暗示来将其实现。如咒语手式等。单个成型的魔法通常是魔法师们研究以精神力操作魔力排列为最优解的成果,心理暗示则成为令人的精神能够将其排列得当的方法。

因此拥有天赋或熟练的魔法师,能够舍弃咏唱使用魔法,那是因为他们察觉到心理暗示的本质。

魔法的种类千差万别,根据产生时代划分大抵可分为两类——

仪式魔法元素魔法

据说还有除此之外,可以操作法则的大魔法,但那也仅仅是连魔法师们自己都当做传闻的东西。

人物角色