剑与魔法世界

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传统模式的中世纪剑与魔法异世界。

剑与魔法(英语:Sword and SorceryS&S)是奇幻创作的一个子流派,其特征是挥舞着剑的英雄们在幻想世界里从事刺激和暴力的冒险。它把巫术或其他神奇力量,与使用旧代武器的暴力战斗结合。

传奇色彩的故事经常发生,就像魔法和超自然事物等虚构要素一样。与古典奇幻的作品不同,这些故事虽然富有戏剧性,但主要集中于个人战斗而非危及世界的事情。剑和魔法通常与英雄幻想重叠。

“使用剑的战士是主角,使用魔法的术士是配角”,这是剑与魔法相当注重的一大特点之一;故事着重于叙述勇武的英雄对抗具有超自然力量的邪恶势力,巫师、邪灵、怪物(包括龙)等是其常见的敌人。

参考信息

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内容

“剑与魔法”一词是由英国作家迈克尔·摩考克(Michael Moorcock)在1961年创造的,他在杂志《阿姆拉(Amra)》上发表了一封信,要求为罗伯特·E·霍华德写的那种幻想冒险故事的类别取个名字。他最初提出了“史诗幻想(Epic Fantasy)”一词。然而,著名的美国剑与魔法作家弗里兹·雷伯(Fritz Leiber)在《安卡拉刚(Ancalagon)》日报(1961年4月6日)上回复说,“剑与魔法是这个领域的一个流行标语”。

弗里兹·雷伯他在1961年7月的《阿姆拉》上对此问题进行了评论:「我比以前更确信这个领域应该被称为“剑和魔法”。这精确地描述了文化层次和超自然元素的要点,并且也能够和“披风与剑(历史冒险故事)”、“披风与匕首(间谍行动故事)”区分开来!」。

自其诞生以来,人们曾多次尝试提供“剑与魔法”的精确定义。虽然很多人都争论了更细微的问题,但共识的特征在于对快节奏、动作丰富的故事的强烈偏见,这些故事都建立在一个准神话或幻想的框架内。与古典奇幻不同,剑与魔法的利害关系往往是个人的,危险只限于说话的时刻。场景通常是异国情调,主角往往在道德上妥协。

剑和魔法太多取材于神话和古典史诗,如荷马的《奥德赛》、北欧神话和亚瑟王传说。